Wed.

PSO2 EPISODE3実装  

こんにちは
ついに待ちに待ったEPISODE3が実装されましたね

最近のバウンサー人気は凄いものがあります
私も先週はブログをお休みしてep3を満喫していました

近接職強化とは言っていましたが実際のところは微妙に違っていて職業ごとに上方修正・下方修正と分かれる気がします
サブ職として人気だったHuのフューリー関係が大幅に弱体化されそれに見合う上方修正もされたとは言い難いので基本的に近接職に関しては弱体化な気もします

もちろんこれは私個人の意見なのでこうやれば以前より強いよーって意見は聞いてみたいですね


今回の調整を軽くまとめてみた感じ
Hu
フューリースタンス 120%→115%
フューリースタンスアップ1&2 110%→105%
フューリーコンボアップ 120%→110%

合計でスタンス周りだけでも-25%ほど
これに上回るくらいPAに上方修正入れてくれていれば良いのですが今まであまり使用していなかったPA及びテクニックを上方修正しているのは何も近接職に限らず法撃職、射撃職にも言えることなので肝心のメインとして使用しているPAで考えると・・・・

BrHu及びHuBrに関しては大幅な弱体化と言っていいかと思います

ウォークライ周りが強化されるのを含めればそれ程下方修正にならないと耳にしたので試してみようとしたのですが
肝心のダメージアップ源のウォーブレイブはと言うと、、、メインクラスのみ適用

サブ職業として他のクラスに影響あるように下方修正したならこっちも全クラス適応にしておけよ、へっぽこぴー運営(#゚Д゚)

HuBrの場合を言っているのだとしてもその場合は生命線のカタコンのコンバットエスケープが適用外になるのでこれもまた弱体化

運営さんがどこをどう勘違いして近接職上方修正といったのか何を言っているのかちょっとよく分からないです
ウォークライが使えるのは友人のお蔭で分かりましたけどメインクラスのみの適用と言う事を踏まえると今回の調整は下方修正という感が強いです


Fi
近接職で上方修正されたのは主にFiですね
ブレイブ、ワイズの両スタンスが-補正がなくなるように調整されました
スタンスアップの補正値も高いままなので合計すれば現在のHu職業と遜色ない倍率補正が得られそうです

バランス調整としてはサブはHu固定だったのを人それぞれで選択するようにしたかったのでしょうからまずまずと思います
まあBrにおいては下方修正続きなのでアベレージシタンスを補正115%とかに上方修正くらいはしてほしかったところですが。

Gu
Guは色々と調整が難航しているようなので現在は保留
ただ大まかに言えばフューリー弱体化=射撃弱体化なので当然この部分の分だけ射撃職も弱体化してます

取り敢えずインフィのダメージが低く出る現象をさっさと修正して欲しいです、Guがやり難くてたまらないです

Fo&Te
私自身あまり法撃職はやらないので深くは語りませんがさっと試している感じイルメギ、イルバにおいて30%~40%ほどの下方修正が入ったみたいです

イルメギはご存知のとおりバランス崩壊の原となったテクニックですから調整が入るのは当然としてイルバの弱体化は初段~3発目まででも良かったようなと思います

テクニックの威力倍率自体が結構下方修正されているのでこれはどうなのかなと思います
依然として高ダメージは出ますけどPPの消費もその分激しいですからね

テクニックではダメージが表記通りになるようにした仕様変更の関係で一部テクカスが異常な高ダメージが出るようになっているらしいです
こちらは調整入るようですしテクニック自体に詳しい訳でもないので今すぐにテクカスしようとは思いません

法撃職はツリーが見直されていて以前までより割り振りに自由が利くようになったのでそっちでの調整がある程度できることとFoのフォトンフレア周りの強化によって弱体化をある程度カバー出来ているためそれ程弱体化された感じはない気がします

Br
上記のフューリーが弱体化した分だけ弱体化
コンバットエスケープもメインクラス限定に仕様変更されたのでHuBrで、、、、等と言う運用方法も無理です

上方修正はサクラエンドなど今まではあまり見かけなかった所謂使われていなかったPAの強化のみ
シュンカ、アサレン、ハトウ等に関しては概ね以前のままです

使うものでの上方修正はカンランキキョウくらい
週一のTAが楽になりました(´ー`)

Raは、、、、、、
全くやらないので分からないです、すみません(汗

サテライ等が導入されてからは火力方面でも活躍するRaさんを見かける場面は増えましたがどうも私には向かないようで使い難いですorz


とまあ私の知っているものではこんな感じですね
取り敢えずBrに一回は上方修正入れてほしいですね、弱体化ばかりでは話にならないです



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さてEP3ではロビーの景観が変更されました
川とか海とか大好きなのでロビーでも水が流れているのを見ると癒えます

綺麗で良いですね!
細かな部分だと若干変更前の方が良かったところもちらほら見かけますが我慢出来ないほど変更されているわけではないです


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ストーリーもEP3に!
ストーリーEP1EP2はって?何それ知りません(´ー`)

ストーリ展開が飛び過ぎていて全く話が見えませんがストーリーを楽しむ気はないので問題ないです
ストーリー何て始まってもスキップするだけですしw


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新エリアの「ハルコタン
実装前は和風なイメージや新しく実装されるエネミーにPSO2との違和感をかんじていましたが


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いざ周ってみるとそんなに悪くない、むしろなかなか良い感じです
新エネミーも海岸実装直後の様に強すぎるとか言うこともないですしバランスもほどほどで周っていて楽しいです

これでレアが出れば文句なしなのですけどね。。。。(´д`)

レアは買うもの、と言う事で☆10以降の目当ての武器が値下がりするまでは


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これを使っていこうかなとw

(バウンサーデュアルブレイド武器)

クラフトして使ってます
全クラス可能なニレンアギトはお値段高めな感じですし使用していく職業をある程度絞れたらクラフトで使用可能職業を追加して使おうと思います


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足技が元々大好きなのでジェットブーツが良いです
モーションもかなり好きでしたので早くメインでBo出来るようにしたいです

個人的に女の子の足技ってすごく映えて好きなんですよ!
(パンツ見えるからとか言う不純な理由ではなく)

現時点だとPA数は三個と少ないですが必要最低限のものは揃っていてなかなか使い易いですしこちらも早く強化して実戦投入して蹴りまくりたいです


今日のメンテでは最近のサーバーの重さやエラー頻度、それとアップデート以降の多々ある不備点を改善してくれていれば良いですね


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2014/09/03 14:47 [edit]

category: PSO2

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こんばんは
恒例の水曜日メンテナンスですねw

それに合わせて今日は私もブログ更新ですw
最近はメンテナンスの水曜日にも更新しない時が多くて不定期でしたからね、今日はちゃんと更新します


「PS感謝祭2014」WEB連動ミッション報酬で
●全クエストでレアドロップ倍率・レアエネミー出現倍率が+150%!
●獲得FUN2倍! ログインボーナス+1!
●リサイクルショップ交換レート20%OFF!
●強化成功率+10%! 特殊能力追加成功率+10%!

これらが9/3~9/10の間実施されました
要は今日の午前中(正確には11時)までやっていたわけです

私にとっては予てから触れていた5sユニット完成の大事な時期です
なので一番重要なのは強化成功率と特殊能力追加成功率のアップ、です

当然メンテナンス終了後真っ先に取り掛かりました



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リア/グロームシンボル

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レッグ/イングプレート

無事5s強化成功でございます
アームは4s作成時にブースト系アイテムを使用してしまっていたためここからまた作り直すとなると相当な手間と費用がかかるため一旦保留してます
実際のところ4sもあれば機能面ではほぼ十分ですし差はそれほどないでしょう

メセタに余裕が出来るか素材が格安で手に入った時には5sユニットを作成して全身5sで固めてみたいものです


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ラミアシニコフ
杏を操作する際にGu用の武器がなかったため見た目が似合いそうなこれを入手した瞬間から強化する運命でしたw
欲張って5sのものに購入し直ししたのが仇になってソールレセプターが高すぎて強化出来ません(汗

最悪折角の武器強化成功率アップ週間なんだからと10段階強化だけは済ませました
潜在もそこそこなので将来的には潜在も解放して使用したいです

肝心の見た目は



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問題ないです、可愛らしくて素敵です(´∀`)
Guの修正来たら思う存分Guを満喫することにしましょう


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未だに☆10武器を使っていたので以前出た弓のダールボーデンをパスにして性能が上のナヴルトスを購入しました

最近は自分で強化するようになりましたが手ごろな値段で上出来なものが販売されていたので強化済みの物を久しぶりに購入させて頂きました

性能・見た目・そして購入時の手軽さと三拍子揃っていましたね
ラキライ付加されているので箱壊し用としても一応使えそうです

近距離で自分で壊すとレアが出ない気がするんですよね。。。。。ただの思い込みとは思いますがw


で、いつもながらこういった報酬機関には何かしらレアを掘り当てる傾向がある私ですが
今回も一個だけレアを掘り当てる事が出来ました




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ロンダクルス(採掘産☆11ジェットブーツカテゴリー武器)

今大人気のバウンサー用武器ジェットブーツの☆11武器を採掘基地防衛:襲来にてゲットしました~~♪
EP3実装後一週間経たずしての入手なのでかなーーーり運が良かったように思います

試しにマイショの相場を調べてみたところ


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最低金額でも1575万メセタ
出品数は20個もなかったです

私の中では今までで一番の当たりではないでしょうかヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

引き当ててくれたのがルルなのもまた丁度良いですね
バウンサーメインかつ元々サブ職は法撃職をと思っていましたのでJBは相性が良さげです

と言う事でご褒美で


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ユニットを打撃・法撃両用に強化し直ししてあげました
リンガもマリューダもステⅢ系込みの4sともなると半端じゃない高額なものになってしまうので素材から自分で作らないといけないのは面倒でしたがこちらの方が大分安上がりなので仕方ないです

テクブをテクⅢに出来れば一番良かったのでしょうが報酬機関前に素材を用意出来ずここから用意した場合上手くやりくり出来る自信がなかったので安全に100%で値段を抑えられるこの方法でいきました

結果としてリアとレッグは無事完成させられたので満足です
アームはヴォルの4sで固めてますし当面はそのままでも良いかなと思います


後は緊急のビーチウォーズ2で


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ラブレスウォン


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ストロングゴコウを入手しました
どちらともそれほどピンとは来ない品物でしたがw

ラブレスは個人的に潜在がイマイチですし。。。。見た目は結構良いのですけどね
ゴコウは複数職装備可能なところにメリットがある、、、、はずなんです、はずなんですけど
Foではどのみちナックルは使わないよーな気が

まぁFoFiは結構法撃の火力が出るって聞きますし実は使い道があるのかもしれないので大事に倉庫に保管しておきましょうかね


EP3が実装されて一週間。
TA回りやら一概に楽しいとだけ言えない微妙な感じのアップデートではありますけど今現在バウンサーが楽しいのだけは確かです
ハルコタンも楽しいですしw

新しいTA実装されますけど週一じゃあなぁ。。。。。

運営さん、クロトさんだけでも元の仕様に戻してもらえませんか?(笑)


2014/09/10 15:10 [edit]

category: PSO2

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Sat.

PSO2 EP3前収穫&強化日記①  

こんにちは、ゆきのんです
EP3実装直後は出遅れてバウンサーのレベル上げをひたすら、、、、とは言ってもデイリーの合間合間にやってる感じですがw

で、ようやくSHのレベル帯になる50に到達しました
ちょっと前までなら絶望の頻度が多くてレベル上げが簡単だったのですけどね

取り敢えず入手したり購入したりしたバウンサー用の装備が出来るところまでさっさとレベルを上げたいです


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カルサネス

今頃出てもなー、、、、って言う武器ですけど刀はコレクションするつもりなので倉庫にイン
海王滅牙は最近の新しいフィールドで使えるのは良いですね

もっともその潜在込みでもスケイの方がダメージ出る気がしますがw


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ローズスチュワード(☆11ソードカテゴリー武器)

全クラス装備可能な上で性能はかなりのものなので即購入に踏み切りました
先週までの期間限定クエスト「境界を切り裂く銀の鋼刃」に出現するナイトギアからドロップするソードですね

現在でも各クエストにて低確率で出現するレアエネミーのポジションになっているので運が良ければ入手出来そうです
。。。。。とは言ってもこちらでの入手はほぼ不可能でしょうから確実に入手したいなら高騰する前に購入してしまうのが一番でしょう


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ザムラナザンは4sに元々強化するつもりでしたが相方がザムラナザンを3sで購入予定だと言っていたので私の3sで属性値50、武器強化+10のザムラナザンを3Mで売り私はそれを元手にこちらを購入しました♪

多分もう少し高く売れたかなーとも思いますがお互いに欲しいものを手に入れられたので良かったですね
攻撃力が丁度1000。区切りが良くて好きです


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エレヌパラータ
バルチザン武器はTA用に。。。。と思い強化しました

この時はTA用でしか使うつもりがなかったので3sで強化してしまったのですが
最近フレンドさんからバルチザンがかなり強化されていると聞いて使っているのを見てみたのですが
結構強化されていて使い易そうですね。。。。

元々はHuをやっていてバルチザンが一番好きな武器でしたし4sで強化しておくんだったなーと少しだけ後悔

もっとも使いこなすにはAD産のPAが無いとイマイチっぽいのでまずはそのPAの入手が先になりそうです


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エリュシオンも強化したのですが今回のイルバ弱体で若干使いにくくなった氷仕様

一応弱体化したと言っても未だに特化ツリーであればそこそこダメージが出る気がしますしこれはこれで使っていこうと思います
潜在はどれが使えるか見定めてから使える属性の物を3まで解放したいですね

聞いている感じ火と風が強化されているらしいのでもともと安定だったノンチャ風ツリー用に風属性も強化しようかなと考え中です


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ストームシェード
サマーラッピーからドロップの全職業装備可能☆11ロッド武器です

今回のサマーラッピーは全職業装備可能な☆11武器をドロップするのでなかなか美味しいですね
討伐数を考えると相当ドロップ率は低いようですが・・・・


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アリシアリビリス
バウンサーが実施されるまではルルのことはTeBrかBrTeで使おうと考えていましたので
今回の強化補正を生かして強化してしまいました

個人的にはFoTeBrと複数職業で装備可能な使い易いロッド。。。。と思います
特にFoメインでBrかBoをやる際に潜在の光輝の癒しは重宝します

Teを組み合わせていないとチャージPPリバイバルを生かしきれませんからね
この潜在で少しでもテクニックの使用回数が増えると動き易いです

法撃力もそこそこですし見た目も気に入っているので期間中に4s出来て満足です

属性が今回弱体化したイルメギ用の闇なのは問題ですが使える属性、テクニックやPAに関しては常に移り変わっていくものなので仕方がないと納得するしかないですね・・・


取り敢えず強化補正はなくなりまた以前のように強化に対して手軽にメセタを割けない時期になりますので
今後の強化に関してはアプデ以降のみなさんの評判等に耳を傾けて使いやすい属性やテクニック・PAに合わせて強化していくようにしたいです

2014/09/13 06:44 [edit]

category: PSO2

tb: --   cm: 0

Wed.

PSO2 作業感  

恒例のメンテ(ry
こんにちはーゆきのんですw

書き始めを考えるのも面倒なのでいっそ定番の水曜日は毎回これでいこうかなと考え中です

さて冗談はおいておいて最近PSO2が作業化しすぎていてダルいです、、、(´-`;)
原因はと言うと。。。。。

何度も言っているようにクロト銀行の仕様変更が問題です

運営的にはメセタの入手がクロトに隔たっているから、とのことでしたが週一にTAを減らしたところでデイリーの入手メセタしか調整しないのでは同じことを繰り返しているだけのような気がします

いっそのことメセタの入手方法を増やしたいのであれば

●フリーミッション等のクリア時メセタを増やす

●ハンス等の比較的復活が早く条件クリアが容易なもの等の入手メセタを増やす

●ハルコタンのエマジェンシートライアルを見習い他のフィールドでのエマジェンシートライアルもクリア時の入手メセタを増やす

等々色々と方法はあると思います
そのうちデイリーの種類を増やしメセタの入手金額を増やせばそれはそれで以前くらい稼げるようになるのかもしれないのでそっちの方向で調整を進めているのであれば問題はないのですけどね


兎にも角にも仕様変更後デイリーでの束縛時間が長く作業感が半端じゃないです

今まで通りに稼ぐとなるとデイリーを人数分回すのは前提なわけでそうなると実際にかかる時間はTA時代の数倍。。。。。って感じです

肝心のTAは週一化したことで野良での募集が困難になってますし現在は重要な収入源となっているハードに関しては完全にソロ

基本的にデイリーもソロで周る機会が多いですし難易度条件がSH以上でクリアランクもA以上とかあると本当にだるいです
メインキャラなら良いとしてサブでのデイリーが詰んでます

コミュニケーション方面に課題とか言ってた割にこの仕様変更ですか。
むしろ以前よりもソロの機会が増えしかもソロだときつい仕様になっているじゃないですか

ソロはやらなくていいよってそういうことですかね?
本当に早めに修正お願いしたいです


愚痴に話題がそれてしまいましたが個人的にはやっていて結構きついので本当にどうにかして欲しいところです
さて愚痴はこの辺にして

デイリーはともかく最近は前回のロンダクルスも含めて運気が来ています
特にルーサーさんと相性が良いみたいですね、私


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ダルスソレイド8☆11ソード武器)

闇属性って言うのが潜在台無しになる最高の属性で笑いましたが取り敢えず見た目は恰好良くて好きです
購入し直すなりして光属性にして潜在開放すればダーカー戦で活躍してくれそうです

もっともHuをやる機会自体がフューリー下方修正後めっきり減ったので☆11パスとして別の職業用にしてしまうかもしれません


で、これで一つ目
ぶっちゃけこれだけなら良く見かける(回り的には多分そうかと)のですがこれともう一つ




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いつものように適当に回収してからいざ鑑定してみると
ランチャーのSWからこれが。

レッドスコルピオ(☆11ランチャー武器)

当然ながら初入手です、やったね
潜在は暗心舞踏で性能自体もトップクラス

間違いなくランチャーの最高武器でしょう

問題と言えば使わないことくらいでしょうか
よくあるあるある話です
使わない武器ほど出るって言うね、、、w

クラス補正とか相変わらず完全に無視してくれやがりますねぇ
まあ今回はレアを出してくれただけ嬉しいので良いですが出来れば入手してそのままそれをメインで使いたくなるようなものをドロップしたいです


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ラビットウォンド

全クラス装備可能な☆11のロッド武器です
バウンサーをやる際に一本装備可能なロッドが欲しくて購入しました

正直今更アンブラとか、、、、、ねぇ?
何も考えずに闇属性で購入してしまったのがまたまたやっちゃったパターンですが後の祭り

取り敢えずバウンサーで使用出来ることに変わりはないのでこのまま使いますw


強化補正期間と言う事もありビンゴ報酬期間は装備の強化をメインにしていました
まずはルルをBoで運用するためにBo用武器の強化を最優先しました



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新光鎧刀

現在の緊急「黒に染まる領域」で数多く出土しているため性能の割にお手頃の価格になっている☆10ディアルブレード武器です

報酬期間中には+10にして4sにしました
報酬期間終了後上の緊急で値段が暴落したのでもう一本購入して属性値も50にしてしまいました

出来ることなら見た目的にフブキレイセンを装備させたかったのですが値段的に断念
ビンゴ期間中にメセタを使い切ってしまっていたのと仕様変更により思っていた以上にメセタを稼ぎにくくなってしまったからです


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ロンダクルスも当然強化済みです
入手してすぐに強化しました
見た目も性能も好きなので当然ですね


2014-09-10-103900.jpg


通常状態だとただの残念円盤ですが武器だし状態になると外見が変化します
武器展開時の紋章も良いですし展開した後の見た目はシンプルでいて素敵です

自身初の紋章武器でもありますので末永く愛用していきたいです


2014/09/17 13:34 [edit]

category: PSO2

tb: --   cm: 0

Wed.

萎えた  

パソコンの調子が悪いのかFC2の方の調子が悪いのか分からないですが
投稿ボタンを押したのに画面が切り替わらず3時間ほどブログにかけた時間が無駄に

萎えた
流石にここから書き直す気になれないです、、、、

2014/09/24 13:16 [edit]

category: 未分類

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