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今回もイラストの記事です

・・・とは言っても前回の様にまともなやつではなくていつもの”肌色成分多め”のイラストになりますw

毎回の事ですが未成年及び、そういったイラストが苦手な方は閲覧しないようお願いします
追記にしまっておくので見たくない方はそのままUターンね

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2018/11/01 22:43 [edit]

category: イラスト

thread: イラスト - janre: サブカル

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Tue.

イラスト記事  

前回は世界樹の迷宮Xの記事を書きましたが今回はイラストの記事です

世界樹の攻略を見に来た方はごめんなさいってことで。


戸山香澄01Pixiv用
↑クリックで拡大

BanG Dream!の戸山香澄ちゃんです

ブログの方に書いたかどうか忘れちゃいましたがアニメを観てめっちゃ嵌りました

けいおん!を観た後からずっと楽器を弾く女の子は可愛いなって言うので固定してるので観れば嵌るのは分かっていたことなんですけどね

観る前はゆるーーいバンド青春バンドストーリーみたいに思っていましたけどシリアスな場面もあったりと意外とバンド活動に真剣に取り組んでいるのが良かったです

ネタバレになっちゃうけど香澄ちゃんがスランプで声が出なくなるところが個人的にツボりました
いつもニコニコ元気な香澄ちゃんが失敗を恐れて歌えなくなっちゃうっていう守ってあげたくなるような一面を見せられてもうね、可愛すぎ!

ってことで勢いで描いたイラストです

イラスト投稿サイトとかにはもう投稿していましたけどブログの方がいろいろ書けるのでこっちでもちょっと語っておこうかなと思って今回の記事です(笑)

香澄×有咲のカップリングが萌えるのでいずれはカップリングでのイラストも描いてみたいな~って思っています





2018/10/30 00:06 [edit]

category: イラスト

thread: イラスト - janre: サブカル

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Tue.

世界樹の迷宮X 攻略①  

CIMG1486.jpg

世界樹の迷宮X

PT編成で迷わない為の各クラス性能講座(前衛アタッカークラス編)

さて今回は世界樹の迷宮Xの攻略時事を書きたいと思います
ダンジョンRPGでは難解なダンジョンの攻略手順やMAP等の前に最も重要な事があります

それは数多く存在するクラスからどういったPTを編成しどういったスキルを習得させていくか、です

これを知らずに進めたがために途中で躓いたりクラスを変えて一から育成し直しなんてよく聞く話です
そんなことに陥らないように予め各クラスの性能を知ってもらおうと言う目的の第一回世界樹の迷宮X攻略記事です

まずは世界樹の迷宮における基本的なルール(設定)を知っておいてください
これもクラスを決める際に参考にする大きなポイントです

①部位と言う存在が有りそれぞれのスキルは割り振られた部位が封じられるとスキルが使用できなくなる(敵味方共通)
②バフ・デバフは別々で認識されそれぞれ三種類ずつしか付加出来ない
それ以上付加した場合は古いものから順に上書きされる
③武器を作る際に敵の素材が必要になるが部位封じ状態・状態異常・属性といった敵を倒す際に条件を満たさないと得られない素材が存在する

上の条件から円滑に冒険を進めるうえで欠かせないのは
状態異常を付加するクラス・部位封じを付加するクラス・属性攻撃を得意とするクラス・支援クラスの4クラスとなります

が勿論倒すためのアタッカーは前提でPTに編成する必要があります


さてそれでは本格的に各クラスの紹介に入りましょう
これから冒険を始めるという人、冒険途中でPT編成に困っている冒険者の方
君たちはこれから紹介するクラス考察を参考にしても良いし参考にしなくてもいい


①ブシドー
生粋のアタッカー
各スキルの威力倍率だけを見ると大した数字ではないが各構え中には対応スキルが必ずクリティカルになると言う設定があるため実際の威力は高い
またATKのステータスが元々トップの上で上段の構え→免許皆伝による攻撃力の補正が大きいことに加えパッシブでも物理攻撃ブースト、果し合いでさらに攻撃力を上昇させることが可能と火力に関するスキルは他の追随を許さない

反面VITは高くなく装備も軽鎧と防御面は意外と打たれ弱い

〇主要な攻撃スキルはまず「空刃」
遠隔斬属性の攻撃スキルで消費TP3でそこそこの倍率とコスパが良い。雑魚専用と割り切ってTP消費が上がるLv4で止めると使い勝手がいい

〇主要スキル2つ目「兜割り」
FOE及びボス戦での主力スキル。耐性無視の斬属性攻撃のため後半多く存在する耐性持ちに対しても常に高いダメージを叩き出せる
命中率が大きく下がるため命中率を上昇させる装備は必須だがそれを補って余りあるだけの価値がある

〇ツバメ返し
短期決戦型の際の重要スキル。使用した次のターンにスキルが一切使用不可になると言う大きなデメリットが存在するがツバメ返し→一閃→ツバメ返しと使用する事でデメリットを解消できる
命中率を補正する必要がないため攻撃力を限界まで盛ることが出来条件を揃えるとボス戦で凄まじい火力を発揮する

〇横一文字・散華
敵一列・敵全体への攻撃スキル。両方とも雑魚専で使えるスキルだが遠隔スキルの散華の方が使い勝手は勝る。
どちらも速度補正が大きく下がるため先制用として使用する場合はレンジャーのアザーステップを使おう。仲間のうち漏らし用として使うならTPが低めの横一文字主体でもいい

〇息吹
貴重な回復スキル。自分と左右の仲間を回復することが出来低TPでそこそこの回復量なため使い勝手がいい
移動中も使用出来るためPT編成によっては意外と使う場面は多い


②ヒーロー
ゲーム発売前は某オンラインゲームの様に一強にbなるんじゃないかと噂されたが実際には万能クラスで収まった
ステータスは全般的に優秀でスキルも攻撃系、守備系、回復系と使えるものが揃っている
装備も優秀なものが装備できるため攻撃力・防御力も高くPTの主力になれる性能を持つ

残像を各種攻撃スキルで発生させることで同じ攻撃スキルを次のターンに残像が放つという性能をもつ
この残像がヒーローにおいて最も重要なポイントとなるが残像は空き枠一つを使って出現させるためシノビなど空き枠を消費するクラスとは相性が悪い(シノビの使い勝手は悪いのでヒーロー推奨。もちろんヒーロー二人でも相性は悪い)

「鼓舞」は自身が攻撃スキルを使用した際にPT全体のHPを回復するスキル。回復量は低いためこれを回復役として使うには足りないが残像でも発動するため馬鹿にならない
基本的に残像がヒーローの性能に大きく影響するため残像に関するスキルは早めに強化したい

〇主要スキル①「レイジメントレイヴ」
攻撃倍率は最大で400だが仲間の行動後に攻撃するスキルで対象に対しての仲間のダメージによって更に威力が増加し最大で2.5倍の補正がかかるヒーロー屈指の高火力スキル。炎斬の複合属性であるためある程度の相性の悪さを無視できる点も強み
強敵様に優先的にスキルLvを上げていきたい

〇主要スキル②「ショックスパーク」
近接斬攻撃の後に敵全体に対して雷属性の遠隔攻撃をするスキル
対象の斬座属性が高いほど後半の雷属性攻撃が強化され最大で6倍もの補正がかかる。終盤の敵は耐性持ちが多いのでこのスキルで一網打尽に出来る場面も数多くなる

〇「ブレイブワイド」・「凍砕斬」
拡散タイプのスキルで一長一短がある
ブレイブワイドは速度補正が遅いが対象が行動前だと敵全体に攻撃出来るスキル
凍砕斬は対象の左右タイプの拡散攻撃スキル。斬氷の複合属性で倍率以上に威力があり速度補正もブレイブワイドよりは早いため雑魚用としてはこちらの方が優秀

〇「ミラージュソード」
残像発生率に補正のかかる遠隔斬スキル
威力倍率はそこそこだが残像が発生した際前衛3人のPTだと後列の攻撃低下補正を受けない為使い勝手は良い

ただ確実に発生するわけではなく敵によってはレイジメントレイヴで残像→自身レイジメントレイヴで残像によるレイジメントレイヴの二連発が強い場面もあるので状況に応じて使い分けると良い

〇各種シールドスキル
仲間へのダメージ軽減を兼ねた攻撃スキル
使用したターンの各スキルに応じたダメージを軽減し最後に壊属性攻撃をする
予め強力な攻撃が来ることが分かる場合はこのスキルで大幅にダメージを軽減できる。終盤になればなるほど重要性を増すスキル

〇「アクトブレイカー」
ヒーローでは屈指の速度補正を持つスタン付加効果の斬属性スキル
威力倍率も悪くないのでスタン付加率が高くなるLv4~8程度まで強化し強敵への先制として使うとなかなか使い勝手がいい

〇「心頭滅却」
自身にかかった封じ・状態異常を解除しTPを回復するスキル。これのお蔭で状態異常系にはめっぽう強い
スキルLvは解除数が増える4まで上げよう


③ハイランダー
HP消費スキルを多く持つハイリスク・ハイリターンなクラス、というイメージが大きい事前イメージのクラスだったが実際に使ってみると数多くの使い勝手がいいスキルを持つ万能な攻撃クラスと言うイメージが強い

まずステータス補正のパッシブを多く持ちHP・物理攻撃・物理防御とステータス補正に関しては全クラスでもトップクラス
その上HPが減少したターンの防御力を増加する「ブラッドベール」HP減少で一定確率で敵を攻撃する「血の暴走」とパッシブに加えて攻撃面・防御面を強化するスキルまである

また敵にとどめを刺すと仲間全体のHPを回復する「ハーベスト」がダンジョン探索の際重宝する

〇主要スキル①「ディレイチャージ」+「クロスチャージ」
二つで一セットの攻撃スキル
ディれーいチャージは使用後数ターン後に高倍率の遠隔突攻撃をするスキル。クロスチャージはディレイチャージ使用中に使用すると高い倍率補正を受ける近接突スキル
ディレイチャージの発動ターンに合わせてクロスチャージを使用する事で高いダメージを叩き出すことが出来る
ターンを待つ関係上他の高火力クラスに比べると純粋な火力は一歩劣る

〇主要スキル②「ロングスラスト」
遠隔突属性の攻撃スキル
低燃費でそこそこの威力倍率の為使いやすい。サブクラスと相談して最大まで鍛えてディレーイチャージの待ち時間の主要スキルとして使うか低Lv低燃費のまま雑魚用メインで使うか選ぶと言い

〇「ブレインレンド」
頭封じ+即死効果を持つ近接突属性スキル。ロングスラストより威力倍率や付加効果が優れる分TP消費は高め
こっちを強敵様に割り切っても良い

〇「ブラッドウェポン」「グットラック」
それぞれPT一列の「物理・属性攻撃力を上昇」「状態異常・封じの成功率を上昇」させることが出来る強化スキル
自身だけでなくPTメンバーも強化できるアタッカーは貴重
HPを消費するというデメリットはあるものの威力倍率補正は優秀で「グットラック」の封じや状態異常の付加確立を強化できるスキルは数少ないため特に重宝する

〇「ブラックサバス」
遠隔無属性の敵全体攻撃スキル
攻撃倍率も全体攻撃用としては高めなことに加えて無属性なために使う相手を選ばない点も強い
また与ダメージの15%分味方全体のHPを回復するなど回復クラスが不要になるほどの効果も併せ持つ

ただ速度補正が低いため回復が間に合わない場面は多く結果として回復クラスは必要となる
あくまでも回復クラスの手が回らない状況の時や雑魚殲滅時に使う使い道がメインとなる

〇フォースブースト、フォースブレイク
戦況を一変させるだけの強烈な効果を持つ
フォースブースト「英雄の戦い」は与ダメージが増え敵に与えたダメージの15%分味方全体を回復するというもの
フォースブースト中は回復クラスの回復スキルが必要なくなるほどの効果を持つ。壊滅状態からいっきに高火力で逆転と言う芸当が出来る数少ない強FB
フォースブレイクの「ゲイボルグ」は高火力+与ダメージの15%のTP回復
某攻略本には劇的な回復は見込めないとあるが終盤は10000ダメージオーバーも珍しくないので劇的な回復が見込める


④ショーグン
多段HITするスキルを多く持つ二刀流のクラス
防具を装備できる枠が減ることで打たれ弱いイメージを受けるが実際には二刀流にするためのスキルに防御力が上昇するという効果も備わっている為実際にはそれほど打たれ弱くはならない

反撃型・追撃型のスキルを多く持ちPT編成によって活躍の幅が大きく変わる

〇主要スキル1、「五輪の剣」
最大で10HITもするショーグン最大の攻撃スキル
敵全体ランダム攻撃スキルのため雑魚戦、お供を呼ぶボス戦では対象が絞り込めないという事態が起きえるがそれを差し引いても十分な性能を誇る
二刀流でないとHIT数が半減するため使うなら二刀流で。

〇「一騎当千」
使用したターンの最中の見方の攻撃に追撃をするスキル。最大で4HIT
追撃した際に自身のHPが減少するという大きなリスクを背負う割に威力補正は五輪の剣に及ばないというイマイチなスキルだがサブクラスによっては主力スキルになり得る

〇「禍時」
夜間に使用した際は与ダメージが1.5倍になるという補正を持つスキル
元々の威力倍率も悪くなく速度補正もショーグンの純粋な攻撃スキルの中では珍しく上昇補正、消費TPも少なめと優秀なスキル
迷ったら振っておいて損はないと思います。習得SPの負担も少なめ

〇「双燕」
日中は禍時ではなくこちらがメインになる
速度補正は禍時と違って下降補正。消費TPは重い分、基本的な威力補正は禍時よりも上

〇「明星」
ショーグン唯一の範囲攻撃スキル
日中だと威力が1.5倍になる。雑魚戦の為に修得必須

〇「大武辺者」
敵に狙われる率が上昇する代わりに攻撃力が大きく上昇するスキル。最大で160%もの補正を得られる


⑤ソードマン
属性攻撃で仲間の攻撃に追撃するリンク系スキルがメインのクラス
属性のリンクスキルと言う事で5のフェンサーを思い浮かべたが実際に使用するとフェンサーのような使い易さは皆無でかなりテクニカルな印象

実際にはリンクスキルの拘らず盾スキルによる敵へのデバフ、剣。突剣専用の各種攻撃スキルをメインに戦った方が使いやすく強いと思います
盾が装備出来る上に物理防御力ブーストでさらに防御力を上昇させられるため打たれ強いのも〇

〇主力スキル1、「ヴァンガード」
防御力が低下する代償の代わりに攻撃力と大幅な速度補正を得る自身の強化スキル
自身が攻撃した敵に同ターン中味方が攻撃した際、攻撃力・命中率を上昇させるというパッシブ「剣士の心得」との関係上習得は必須
戦闘中は常時このスキルを切らさないようにするのが重要

〇主力スキル2「ソードテンペスト」、「ハヤブサ突き」
「シングルデポート」で威力倍率に補正を上乗せした際の威力はかなりのもの
ソードテンペストは剣専用で速度補正-50%という大きなデメリットはあるものの最大攻撃倍率560%とソードマンの中では最大の攻撃力を持つスキル。ヴァンガート中なら十分先手をとれる

ハヤブサ突きは突剣専用。最大Lvで3~4HITの突属性スキル
3HITが多いが4HITした際の攻撃倍率はソードテンペストを上回る。突剣自体の速度補正が優秀な上にハヤブサ突きも速度補正200%と大きな速度補正が得られるためほぼ一番最初に行動できる
このためソードマンの基本性能である剣士の心得との相性が良く個人的には突剣の方をオススメする

〇各種「ブレイク系」スキル
装備している盾の防御力が高いほど与ダメージが上がるスキル
攻撃した際に各種敵のステータスを下降補正させられるデバフが思いの外強力
終盤の強力な敵はこちらのバフを打ち消すことが多く敵によってはバフに反応して強力な攻撃をしてくるためこういったデバフ持ちのスキルは攻略終盤で真価を発揮する

〇「ラウンドソード」、「ペネトレイト」
ラウンドソードは拡散、ペネトレイトは前後貫通の範囲攻撃スキル
突剣最強武器のアンサラーを入手後はアンサラー固有スキルの「ですブリンガー」で拡散一列攻撃、ペネトレイトで前後の敵と使い分けが可能になり有利な場面が増す


⑥ナイトシーカー
敵への状態異常付与に長けるクラス
「夜賊の心得」「闇討ちマスタリ」「追憶の残滓」と状態異常の敵に対して火力が増すパッシブを多く持つので以下に敵を状態異常に出来るかにこのクラスの運用がかかっている

レア素材の多くはFOE及び各エリアのボスを状態や部位封じで倒して入手、強力な武器の作成にそういった素材を必要とするものは多いので攻略の上で欠かすことの出来ないクラス。一人は必ずPTに入れよう(最悪サブクラスでも)

最強装備の入手が比較的容易で中盤の間無双出来る

〇主力スキル「各種投刃スキル」
まず状態異常にしないことにはナイトシーカーははじまらない
状態異常付与率はスキルLvと運に依存するため出来る限りスキルLvは上げておきたいがSP的負担も大きくなるので使いやすいものを高めのLvにすると良い

個人的オススメは「盲目」、「睡眠」、「猛毒」の三つ。もちろんレア素材入手のために他の状態異常も最低限のLvまでは上げておこう

〇「スプレッドスロー」、「先制スプレッド」
スプレッドスローは次のターン終了まで投刃スキルの効果範囲が敵単体から敵全体へ拡大し状態付与確率に上昇補正を受ける
先制スプレッドは名前の如く戦闘開始時に一定確率でスキルを自動使用する

雑魚への先制用、ボスへの状態付与率UPとナイトシーカー必須スキル。出来れば極振りしたい

〇「スウィフトソード」
3~5HIT、状態異常の敵には最大で9Hitもする多段スキル。最大HITの際は威力倍率が1000を超え「夜賊の心得」を初めとした状態異常時のパッシブを振っていると凄まじい火力を発揮する

〇「ハイドクローク」
自身への攻撃を4ターンの間一度だけ無効かするスキル
Lv上昇による補正は使用時の速度補正だけなので1振りでOK


⑦セスタス
部位封じに特化したアタッカー
抑制攻撃ブーストで封じ・状態異常付与率に上昇補正があるため元々の運の高さも相まって部位封じでは右に出るものがいない
「怒涛」で状態異常と封じの数だけ攻撃力補正を得られるがその補正値は他のクラスを含めてもトップクラス。基本的に極振りしたしスキルの一つ

反面通常状態では攻撃倍率はそれほど高くない為状態異常耐性持ちが相手だと持ち味を発揮できない

〇主力スキル「フリッカー」「アームブレイク」「リバーブロー」
それぞれ頭。腕。足を封じる攻撃スキル
スキルLvで少しながら状態異常付与率が上昇するため出来る限り高いLvまでSPを振ろう

〇主力スキル2「瞑想」「クリンチ」「インターバル」
瞑想は一ターンの間状態異常・封じの付与率を大幅に上昇させるスキル
クリンチは一定確率で自身と敵単体に頭+腕+脚の部位封じを付与するスキル

自身は瞑想→他のクラスで封じの付与率上昇、敵への封じ耐性低下→2ターン目クリンチで全部位封じ狙いが協力
上手くいけば数ターンの間一方的に攻撃出来る
自身に封じが付与された場合でもインターバルで解除→次のターンで攻撃上昇補正が得られると隙がない。PT編成次第では単体封じを狙うよりもこっちを狙うだけの価値は十二分にある

〇「リードブロー」
敵に付与されている封じ・状態異常と同じスキルを使用して追撃が発生する攻撃スキル
怒涛による攻撃力の補正も加わるとかなりの火力を発揮できる
状態・封じを成功させた後はリードブロー連発→最後にラッシュアウト(前ターンと同じHI数の近接壊攻撃)のパターンが強い

〇「レゾナンスブロー」
経過ターン数に応じた複数回近接単体壊攻撃スキル
9ターン経過させればデメリットなく9HITするスキルとして使用出来るのでメインで使うつもりはなくても1は振っておこう
次のターンにラッシュアウトも使用すれば手軽な火力コンボの出来上がり。


今回は以上、7クラスの紹介でした
思いの外細かく描くとなると時間がかかるものでこの記事にも3~4時間かかってます

そういうことで一回で全クラス紹介するのはちょっと難しかったので3回に分けて紹介していこうと思います

次回は後衛アタッカー、最後に支援・回復クラスの紹介にしたいと思います

それではまた次回


2018/10/23 01:15 [edit]

category: ゲーム

thread: 世界樹の迷宮 - janre: ゲーム

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Sat.

世界樹の迷宮X 完全クリア  

タイトルの通り、世界樹の迷宮Xを完全クリアしました


1484.jpg

まあ正確に言うと「完全」ではないのですが取り敢えず図鑑はコンプリート、難易度もエキスパートで隠しボスである貴き深淵の令嬢も撃破して称号もGET

宝箱コンプとかクエストコンプはしてないですけどまあそれらは報酬もないしいいかな。。。と(笑)

形としては完全ではないかもですが私の中では一区切りついた形です
プレイ時間も500時間近いし十分楽しめたからもういいかなと。

珍しく一定のラインまで極めれたと思うのでゲームの攻略記事もぼちぼち描いていこうかなと思います

今から始める人は少ないとは思いますが少しでも参考になればと思います
イラストも進行中なのでどこまで描けるかは微妙ですけどね
(あ、イラストって言っても世界樹は関係ないですけどw)


2018/10/06 01:28 [edit]

category: ゲームその他

tb: --   cm: 0

Wed.

世界樹の迷宮Xクリア  

おはこんにちは!
前回の更新から大分空いてしまいました・・・(汗

イラストを描くのに集中していたと言うのもありますけどそれ以上に世界樹の迷宮に嵌っていたと言うのが大きいです

私と同じく世界樹の迷宮をプレイしている方ならもう当然クリア済みと思います
私もようやくクリア致しましたw

まあクリアと言ってもストーリー的な部分はとっくにクリアしていてクリア後追加ダンジョンの奈落をようやくクリアしたと言う感じです

正攻法ではちょっとクリア出来そうになかったのでwikiにのっているブシドー+プリンセス+ガンナーでの編成の速攻型で育成しなおしてクリアしました

個人的一押し攻略サイト
↑迷ったらここを見ればいいと思う。迷宮Xにおいては一番参考になりました

このサイトの<ボス攻略>を見れば間違いない
MAPの方は大抵時間をかければ何とかなりますし何とかならなかったらファミ通の攻略本のお世話になろう


安定のファミ通

MAPは流石に完璧だし(まああんまりお世話にならないでもクリア出来たので見てない部分は分からないけど)スキルのデータも完備している為自分好みのスキル振りをする時に参考になります

私個人的な感想はクリア後のボス以外はわりと好みのPT編成でもどうにかなる、と言う感じです
クリア後は好みのPTでの正攻法はなかなか難しい

いっそ好みで行けないならと一から専用PTを育成し直しました

特に14迷宮貴き深淵の令嬢用のスタンハメ・4ターン撃破のPT編成が比較的用意しやすくて様々な場面に応用が利いて使いやすいと思います

ドラゴン系が1~2ターンで撃破出来るようになります
ドラゴン系の素材から作れる装備は優秀なものが多いので周回するうえでこのPTは本当にお世話になりました

最終的な職業の使い易さや強さの個人的ベストは

1位 プリンセス
バグ技使えば一人PTに入れるだけで最初から最後まで楽勝と言う存在(私は使わないし楽しめなくなるのでおススメしないけど)

通常の職業で見ても唯一のバフクラスで回復面もなかなか優秀なので一人いるかいないかで難易度が全然違う
各種号令スキルを敵に合わせて使い分けるだけで大幅な戦力の強化が可能。一見地味だが火力に直結するほど補正値が高い

サブクラスにオススメなのはドクトルマグスかメディック。ショーグンの乱れ竜も暇なときに攻撃に参加できてなかなか良い

2位 ガンナー
至高の魔弾でのスタン羽目が強い

通常スキルも部位封じに使えるもの、高火力のもの、回復スキルと便利なのものが一通り揃っている

3位 ブシドー
純粋な火力としては一番だと思います
構えをはじめとした各種パッシブでの火力盛がすごい。サブとしても優秀

命中率を補正しての兜割りも強いと思ってたけど「スタンハメ・4ターン撃破」PTのブースト→ツバメ→一閃→ツバメもめっちゃ強い


素材集めをするときは条件素材にハイランダーの「グットラック」、リーパーの「縛弱・虚弱」→ガンナー、セスタス、ナイトシーカーによる部位封じ・状態異常付加
フィールド素材収集にはファーマー一択と言う感じ

最終的には全職業を揃えると応用出来て良いと思います。隠しクラスの条件にもありますし、ね




2018/09/26 01:29 [edit]

category: ゲーム

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