Wed.

薬師寺さあやちゃんが可愛い  


こんにちは~ゆきのんです
最近本当に時間が無くてなかなかやりたいことが出来ない日々が続いています

リクエストも受けることにしたものが数件あるのでぼちぼち進めていかないとなんですけどストレスがたまり過ぎるとまた鬱気味になるのでストレス発散も兼ねてまずは好きなものを描いてうっぷん晴らしたいと思います

イラストから少し離れていたので勘を取り戻す意味合いもありますね


薬師寺さあや1


HUGっと!プリキュアの薬師寺さあやちゃんの落書きしてみました

普段はヒロインポジションのキャラが好きになる私ですがはぐプリははなちゃんも可愛いけどさあやちゃんも綺麗可愛くて好きです
まさに「天使」と言う言葉がぴったりな娘ですよね

普段描かない系のキャラなのでなかなか上手く描けないのですが描くためにアニメを観れば観る程可愛いと思うのではやく上手に描けるようになりたいです

さあやちゃんで満足のいく一枚が描けたら次はリクエストのイラストにとりかかりたいと思っています
既にラフは描き終わったのであとは線画にして着色作業に取り掛かるだけですね

もともと時間をせかされるのは得意じゃないしマイペースに描くつもりなのでリクエストした方には気長に待っていてもらえればなと思います


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2018/04/18 00:11 [edit]

category: プリキュア!

thread: HuGっと!プリキュア - janre: アニメ・コミック

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Fri.

進撃の巨人2 プレイ感想  

取り敢えずストーリー部分はクリアしました(大分前にですけどw)
ストーリークリアまでに30時間程度と開発陣の方が話していたのをどこかで見たのですが私のプレイ時間はそれを考えるとまさに標準でした

私がクリアまでに要した時間は29時間でした。ほんと可もなく不可もない腕前ですね

立体機動の扱い等進撃の巨人のシステムに慣れるまでは難易度は低めにして慣れてきたら徐々に難易度を上げていくと快適に遊べます
難易度による報酬の影響をそれほど極端に感じませんでしたのでいっそクリアまではずっと低難易度のまま進めてもいいかもしれません

クリア時点での評価をさせて頂きますね
良い点

〇原作をかなり忠実に再現しつつ主人公を上手く取り入れたストーリー構成はなかなか見応えがあって良かった
〇原作の立体機動を忠実に再現した爽快な移動性
〇巨人ごとに特徴があって難易度を上げるごとにそれぞれに対する対応を考える必要性が出てきてそれが楽しい
〇武器の耐久力や替刃、立体機動、ワイヤーの性能等々各種装備の性能が上手い具合に戦闘に取り入れられていて原作での巨人との戦闘をうまく掘り下げられていると思う
〇原作キャラ達との交流によってスキルを覚えるので必然的に交流することになるがそのお蔭で原作キャラに対する理解が深まる

悪い点
×立体機動を使う際にターゲットマークなどが表示されずオートでワイヤー射出をするため狙った方向に移動しにくいときがままある(面倒な操作性が必要なく敷居を下げている点で考えれば一長一短とはいえる)
×巨人とのやりくりに対する説明が甘く説明書を目を通していないと分からないまま進行する部分がある(これのお蔭で無駄に苦戦する場面もある)
×見通しが悪い場所(林の中等)、行動が制限される場所でワイヤーが切れてきれて戦闘しにくくてイラッとする
これは上記のターゲットマークなしでの立体機動の使用が悪影響していると思う
×スキルを覚える必要性がある関係上バトルパートが終わった後は各キャラに会話をしに行かなくてはならないが後半になるにつれ場所が増えいちいちマップを切り替えて会いに行かなくてはならずお使い感が増す
×マルチプレイが向いている内容だがマルチプレイがしにくい仕様の上で武器などの最終強化に必要な素材はソロでのモードでしか手に入らない為マルチプレイの必要性自体がほぼないこと
×建物などに巨人が埋まりうなじを狙えなくなる場面が多々ある(特に四つん這いの巨人)
×装備の強化先が単調かつカスタマイズ出来ないこと
×プレイヤーキャラの服装が変更できない(正確には調査兵団の服としてはカスタマイズできるがDLコンテンツなどで調査兵団服以外のコスチュームは原作キャラ専用である点)


以上がさっと思いついた感想ですね
プレイから少し間が空いてしまったので書き忘れている点などもあると思いますが概ねこんな感じです

総評としては原作ゲームとしての出来はかなり良い部類
一ゲームとして見ても良く出来た作品で十二分に楽しめるがこまかな部分においては気になる点があると言う感じ

既存のハンティングゲームと比べた場合はやり込みのボリューム、またやり込もうと言う意欲が沸くシステム面が弱いためハンティングゲームとしてはやや弱い印象

原作が好きな人には文句なくお勧めできる作品、と言ったところでしょうか


各お勧め度は☆5が満点として個人的にはこんな感じかな
原作が好きな人 ☆☆☆☆☆ やって損なし
特徴的なゲームをやってみたい人、また動画などをみてこのゲームが気になっている人 ☆☆☆☆ 取り敢えず買って触れてみても損はしないと思う
ハンティングゲームとして気になっている方、またやり込み好き ☆☆ 色々物足りなさを感じるかも

2018/04/13 21:57 [edit]

category: ゲームその他

thread: ゲームプレイ日記・雑記 - janre: ゲーム

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お久しぶりです、ゆきのんです

最近ずっと鬱気味で何もやる気が起きない状態が続いていましたがよ~~~やく嵌れるものが増えてきてやっと長い鬱気味状態から復活です

好きなものがないと仕事→仕事→仕事・・・・の繰り返しな気がして辛いだけの毎日なんですよねー
まあそれは現在の仕事の拘束時間が長いというのもちょっとだけ関係しているかもですが好きなものがあればなんとかなるものです

好きなイラストの仕事が出来ればそれが一番なのでしょうけど私レベルのイラストを描く人なんて星の数ほどいる訳で現実は甘くないから難しいですよね


さて私が鬱気味になったのは好きなアニメが次々に終わったことや嵌るほどのゲームがないのが大きな理由ですが復活したのももちろんアニメのお陰です

アイカツフレンズ!が始まりましたね!
正直アイカツシリーズが一区切りしてしまったことが私の中で一番ダメージでかかったですが新しいこのアイカツフレンズ!は私を復活させるのに十分な内容でした

取り敢えず


スクリーンショット (184)

友希あいねちゃん可愛い

長髪&大きなリボンはいちごちゃんを彷彿とさせるシルエットで好印象ですし性格もアイカツシリーズの主人公らしく前向きで元気
フレンズと言うタイトルの主人公らしく「友達を100万人つくる」が口癖で友達を作るのが得意

CV担当は松永あかねさんは本作がデビュー作
2017年の次世代声優☆ミラクルオーディションの受賞者と言うこともありめちゃくちゃ可愛い声してます


スクリーンショット (185)

あいねちゃんをアイカツの世界に誘ったスターハーモニー学園のトップアイドル湊みおCV:木戸衣吹

クールな性格で一話を観た感じだとあおいちゃんとローラちゃんの中間的な性格かなと思います
前作と違ってすぐにあいねちゃんとユニットを組んで活動をしてくれそうなのでどういう関係をあいねちゃんと築いていくか今からいろいろ妄想が膨らみます


スクリーンショット (188)


アイカツにとって重要なライブシーンはさらにクオリティが上がって最早通常のシーンとの差がほとんどないレベルに。
EDもプ〇キュアシリーズの様に3DキャラでのEDになっていましたしね
どーせなら同じようにED曲に合わせて躍らせても良かったんじゃないかなーーって個人的には思ってますけどw


スクリーンショット (190)

ぎりっぎりを攻めているのも良い、とても良い
スカートも短いしひらひら感とか今までよりさらにギリギリな感じ

ちなみにスロー再生しても見えない。(試したのは私だけではないはず)

と色々と良いところが多い今作。
作画のクオリティも一話目で力が入っているとはいえ神作画だったので最後までこのクオリティでいったら最高だな~って思う


剥ぐプリキュアも好きだし今期はなかなか豊作で仕事帰りに録画を見るのが楽しみで仕事も苦にならない
悩みの種と言えば常に忙しくて時間が足りない仕事の間にあれこれとアニメの妄想が膨らんで意識がちょいちょい飛んでしまうことくらい(笑)




2018/04/11 00:00 [edit]

category: アイカツ!

thread: アイカツ! - janre: アニメ・コミック

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スクリーンショット (304)


5年間続いたアイカツ!、アイカツスターズ!も今週で終了となりました
それに伴って歌唱パートを担当されていた[「STAR☆ANIS」と「AIKATSU☆STARS!」が先月のミュージックフェスタでのライブ後解散

アイカツ!がすごい好きでそのままスターズ!も引き続き見てきましたがその理由の一つには歌唱パート担当が引き続がれていてシリーズとして繋がっている感があったというのも少なからずあった気がします

アニメの放送も終わり歌唱パートも専門の方が担当されていた今までの形からアニメ従来の声優が担当形式に変わり本当に一区切りと言う印象を受けます

違和感がなくなる、と言う点においては声優が担当した方が良いのは言うまでもないのだけれど「歌う」ことに特化している今までの形と違ってどうしてもレベルが下がる不安を抱かずにはいられない

最近の声優は歌えてなんぼと言うくらい歌に関しても上手な方が増えてきましたけどその分声優としての個性がない方が増えた気がしますし逆に声は群を抜いて良いけど歌パートはイマイチと言う方もやっぱり存在します
これはPV観ただけではすぐに判断できないので本編見続けて行ってどうなるか判断していきたい所です

まあ今はそういった今後についてはまだ良いかなって感じで素直にアイカツ!&アイカツスターズ!にありがとうって感じです

前向きになれるような良い曲に何度も励まされたし前向きに頑張る彼女たちの姿には頑張る勇気を貰ってきました

アニメに勇気を貰うとかwwと言う風に感じる方も居るかもしれませんけど何に勇気を貰ったり生き甲斐を感じるかは人それぞれで私の場合はそれがアニメだったと言うだけ

単純に爽快なバトルシーンを見たり重厚な世界観の作品を観たりするのも好きだけれど私が一番好きなのはやっぱり心に何かを訴えかけるような作品
特にアイカツ!の頃から続く悪者がいない世界観でみんなが手を取り合って頑張る姿には本当に励まされました
現実には絶対にありえないことだからこそアニメの世界ならではのそのキラキラしたものに純粋に憧れたんだと思います

本来生粋のゲーマーだった私がアニメに隔たったのの要因の一つはアイカツ!というキラキラしたものに触れてしまったからと言うのもあったかもしれませんね
正直今後もアイカツ!以上に夢中になるものってない気がします

イラストを描く理由には終わってしまった世界の好きなキャラクター達を忘れたくないからと言うのがあります(そのわりにエロ系多いけどそれはそれで愛のカタチって事で・・・)

最後の一人になっても私だけはずっとアイカツ!好きでいたいな!




2018/03/30 23:36 [edit]

category: アイカツ!

thread: アイカツ! - janre: アニメ・コミック

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Wed.

久しぶりにゲームに嵌った  




進撃の巨人2

もともとコミックの方の進撃の巨人も好きで読んでいるのですがこのゲームは期待以上の出来で驚いています
ストーリー部分も忠実に再現されていて原作好きには文句なくお勧めしたい

正直このゲームやっているとあの映画はいらなかったのでは?とさえ思ってしまえる出来です
まあ進撃の巨人と言う作品を世に広めることには一役買って出たのかもしれませんが・・・・


まだクリアまでやっていないので細かなレビューは控えますが現在やっているところまででもかなりの好印象
立体機動を使った爽快な移動&バトル

操作性が複雑になると想像していましたが立体機動を使っての移動だけなら□ボタン+左スティックだけと言う簡単操作
基本的な操作に関しては訓練生時代を生かして細かく説明がありますしマニュアルと合わせて見れば問題なく進めるレベルの操作性なのも良かった
最近やたら操作性が複雑なものが多いですからね

巨人の挙動もなかなかリアルで原作を好きな人たちがしっかり読み込んだ後で作っているなと伝わる感じ

コスチュームが現状だとプレイヤーキャラには用意されていないのだけが残念程度かな(DLコンテンツなどの別衣装)

とりあえずストーリー部分だけでもかなり作り込んであってなかなかのボリュームがありそうな感じです
ストーリーをクリアした後のやり込み要素もこういったジャンルの作品には必要と思うのでまずはクリアまでさくっと進めてみたいと思います

2018/03/21 00:01 [edit]

category: ゲーム

thread: ゲームプレイ日記・雑記 - janre: ゲーム

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